《巫师3:狂猎》重制版正式发售 含画面、技能、配置重要更新
2026-09-29 09:28:29 来源: 作者: 浏览:9
CD PROJEKT RED公布了《巫师3:狂猎重制版》的主要改动。游戏将于9月29日晚上7点登陆PC、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2平台。
视觉方面,改进包括通过 DirectX 12 原生渲染和多线程支持提升性能、启用光线追踪的 HairWorks 渲染器以及 IBL(基于图像的光照)技术的实现。PC 版本还支持路径追踪、NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4 和 Intel XeSS 2.0,并采用了基于“巫师 3 高清重制项目”资源的更新纹理和模型。
在游戏玩法方面,技能系统已彻底改版为树状结构,每个技能现在都有三个等级。新增的“重铸”功能允许玩家改变装备的外观,怪物在战斗中的行为也得到了全面改进。杰洛特和萝卜的移动、动画和操控也得到了增强。
在用户界面/用户体验方面,冥想期间现在会显示延时摄影,从而提升沉浸感。任务追踪模式的切换也更加便捷,此外还新增了同时获取多个物品的界面以及最近获取物品的动态显示。
照片模式得到了显著增强,提供了包括角色位置、姿势、面部表情和光线调整在内的多种选项。
在可访问性方面,新增了乌克兰语本地化,并创建了一个新的“吟游诗人的歌谣”预设,从而可以使用自动恢复生命值、无限屏息和无限耐力等选项。
此外,本作还新增了跨平台模组支持(集成mod.io),使其兼容PS5 Pro和Xbox Play Anywhere。Nintendo Switch 2版本支持四种游戏模式、体感模式、陀螺仪传感器和HD震动2.0。
我们也更新了PC版的系统要求。除了5月份公布的最低运行环境之外,我们现在还发布了推荐配置、超高配置、RT最低配置、RT推荐配置和路径追踪配置。
此次更新将固态硬盘 (SSD) 列为支持最新技术的强制性要求。使用 SSD 有望缩短加载时间、提高资源流传输稳定性并全面提升性能,从而带来更流畅的游戏体验。
此外,由于微软和NVIDIA已停止支持,Windows 10也将不再获得官方支持。虽然未来的更新未必会导致软件在Windows 10上无法运行,但我们将不再在Windows 10环境下进行开发或测试,因此无法保证未来的兼容性和性能。
根据官方发布的性能测试表,“最低光线追踪”、“推荐光线追踪”和“路径追踪”设置是在DLSS/FSR/XeSS设置为“自动”的情况下测得的。“路径追踪”设置代表启用了画面放大和帧生成功能后的性能值,帧率可能会根据场景和游戏情况而波动。
根据平台的不同,玩家或许可以将游戏恢复到之前的版本(版本 1.32,标记为“经典”),并且在重制版发布后,也可以恢复到当前的版本 4.04。
游戏现已新增跨平台模组支持。玩家可以使用游戏内置工具 mod.io 查找并安装自己创建的模组,从而根据个人喜好自定义游戏。要使用此功能,请在游戏主菜单中选择“MOD”选项,并使用您的 CD PROJEKT RED 账号登录,然后将账号与 mod.io 关联。有关模组管理器的更多详情,请点击此处查看。
我们对 REDkit 引擎、用户界面和其他方面进行了各种改进,使模组制作者更容易创建、管理和自定义内容。
修复了从主菜单直接打开设置屏幕时无法更改右摇杆灵敏度的问题。
修复了摇杆灵敏度可以设置为“0.69”的问题。
修复了家用游戏机版本中有时无法显示 HDR 设置的问题。
“永恒之火的阴影下” - 修复了“远古狼学派装备”蓝图作为奖励获得后不会出现在用户界面中的问题。
“酒是神圣的”——修复了在“与安娜·亨利埃塔一起调查酒窖”任务目标期间,如果快速旅行到图森特以外的地方,该任务可能无法进行的问题。此修复不适用于之前的存档数据,因此如果您已经遇到此问题,则需要加载问题发生之前的存档数据。
重要提示:请确保已安装最新的显卡驱动程序:NVIDIA、AMD、Intel
支持帕斯塔尔辛
支持 NVIDIA DLSS 4.5 和光线重建。
支持 AMD FSR 4,包括帧生成和 Anti-Lag 2。FSR 4 需要 AMD Radeon RX 7000 系列或更高版本的显卡;不兼容的 GPU 将改用 FSR 2。
支持 Intel XeSS 2.0,包括帧生成和低延迟。
支持 DualSense 无线控制器的触觉反馈。
重要提示:由于《巫师3:狂猎重制版》引入了多项改进,游戏的系统要求已发生变化。请查看后续发布的图片以获取最新的系统要求。
兼容 PlayStation 5 Pro
支持 Xbox Play Anywhere
为了提高性能,PlayStation 5 采用了多线程渲染技术。
现在它支持 Nintendo Switch 2,并增加了以下 Nintendo Switch 2 特有的功能:
四种游戏模式:掌机模式、Pro 手柄模式、双手柄模式(含体感控制)、鼠标感应模式
动作模式新增了两种模式(始终激活/仅限骑乘时)。这些模式现在支持使用消耗品、召唤马匹、使用法印、使用弩箭、投掷爆炸物以及使马匹疾驰/停止等操作。
鼠标传感器提供两种模式(始终启用/动态),并支持三种操作模式(舒适/动态/默认)。
陀螺仪传感器模式支持掌机模式、Pro 控制器和双控制器三种游戏方式。提供两种模式:始终激活/远程武器。
支持触摸屏操作(菜单、对话、世界地图、昆特牌、拍照模式)
支持 Joy-Con 2 的 HD Rumble 2,提供更多样化、更沉浸式的震动反馈。
支持 VRR(可变刷新率)和 HDR(高动态范围)。
新增了专门的动作模式教程。可以随时从主菜单和暂停菜单回放。
《巫师3:狂猎 重制版》计划于2026年9月29日登陆PC(Steam / Epic Games Store / GOG)、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch平台。此前已购买过该游戏任何版本(无论实体版还是数字版)的玩家,均可在同一平台上免费升级至重制版。PS4和Nintendo Switch版本升级至次世代版本则需支付100日元。

这个重制版包含了诸多改进
视觉方面,改进包括通过 DirectX 12 原生渲染和多线程支持提升性能、启用光线追踪的 HairWorks 渲染器以及 IBL(基于图像的光照)技术的实现。PC 版本还支持路径追踪、NVIDIA DLSS 4.5、AMD FSR 4 和 Intel XeSS 2.0,并采用了基于“巫师 3 高清重制项目”资源的更新纹理和模型。
在游戏玩法方面,技能系统已彻底改版为树状结构,每个技能现在都有三个等级。新增的“重铸”功能允许玩家改变装备的外观,怪物在战斗中的行为也得到了全面改进。杰洛特和萝卜的移动、动画和操控也得到了增强。
在用户界面/用户体验方面,冥想期间现在会显示延时摄影,从而提升沉浸感。任务追踪模式的切换也更加便捷,此外还新增了同时获取多个物品的界面以及最近获取物品的动态显示。
照片模式得到了显著增强,提供了包括角色位置、姿势、面部表情和光线调整在内的多种选项。
在可访问性方面,新增了乌克兰语本地化,并创建了一个新的“吟游诗人的歌谣”预设,从而可以使用自动恢复生命值、无限屏息和无限耐力等选项。
此外,本作还新增了跨平台模组支持(集成mod.io),使其兼容PS5 Pro和Xbox Play Anywhere。Nintendo Switch 2版本支持四种游戏模式、体感模式、陀螺仪传感器和HD震动2.0。
PC系统要求也已更新

此次更新将固态硬盘 (SSD) 列为支持最新技术的强制性要求。使用 SSD 有望缩短加载时间、提高资源流传输稳定性并全面提升性能,从而带来更流畅的游戏体验。
此外,由于微软和NVIDIA已停止支持,Windows 10也将不再获得官方支持。虽然未来的更新未必会导致软件在Windows 10上无法运行,但我们将不再在Windows 10环境下进行开发或测试,因此无法保证未来的兼容性和性能。
根据官方发布的性能测试表,“最低光线追踪”、“推荐光线追踪”和“路径追踪”设置是在DLSS/FSR/XeSS设置为“自动”的情况下测得的。“路径追踪”设置代表启用了画面放大和帧生成功能后的性能值,帧率可能会根据场景和游戏情况而波动。
根据平台的不同,玩家或许可以将游戏恢复到之前的版本(版本 1.32,标记为“经典”),并且在重制版发布后,也可以恢复到当前的版本 4.04。

视觉效果与渲染
| 改进着色模型 基于“巫师3高清重制项目”的素材,多个纹理和模型已更新。 改善植物和植被的光照和遮荫。 更新了商标及其升级版本的视觉效果。 为技能添加了新的视觉效果。 支持原生 DirectX 12 渲染和多线程,以提高性能和视觉效果。 更新了色调映射,以改善色彩、光照、对比度和细节。 我们新增了 GTAO(真实环境光遮蔽)作为屏幕空间环境光遮蔽的一个选项。 我们引入了多项改进,包括在 HDR 校准面板中添加新选项。 添加了支持光线追踪的 HairWorks,以改善头发的光照和阴影效果。 改进的动态模糊效果,带来更高质量、更具电影感的画面呈现。 更新了次表面散射效果,使皮肤看起来更自然。 改进了地形和材质渲染,使光照、阴影、反射和高光看起来更加自然。 基于图像的照明(IBL)技术已被新近应用,以改善各种环境中环境光和反射的呈现效果。 Bloom 经过重新设计,提高了在各种环境下的照明性能。 |
游戏玩法
技能系统已得到改进。技能现在采用树状结构,每个技能新增三个等级。解锁新技能不再需要消耗特定数量的技能点,而是需要先获得相应的前置技能。重要提示:此次改动后,您之前获得的所有技能点都将被重置。 调整了技能加成数值、效果和协同作用,以改善技能树的整体平衡性。 部分技能名称已更改,以更好地反映其实际效果。 新增了“精炼”功能,允许您在保持装备性能不变的情况下改变其外观。精炼只能由大师级工匠(乔安娜和服部)进行。将新的装备或蓝图添加到您的物品栏即可解锁新的外观。如果您在装备上使用过“血与酒”染料,该染料也会保留在精炼后的装备上。 改进了除首领以外的所有怪物的战斗行为,包括攻击模式、反击、移动、反应、飞行以及各种效果的应用。 马匹的全力冲刺和疾驰动作已经改变,现在可以通过按一下按钮来控制,而不是一直按住按钮。 “设置”→“控制”中新增了“马匹控制输入灵敏度”滑块。 改进了萝卜和杰洛特的移动、操控和动画: 杰洛特的跳跃动画经过调整,动作更加自然流畅。注意:跳跃距离和高度没有变化。 为杰洛特新增了一个终结技动画。 杰洛特新增了一个待机动画。 我们改进了杰洛特攀爬岩架、上下梯子以及克服障碍物的动画和速度,从而使动作更加灵敏流畅。 改进了杰洛特在战斗中接近敌人时的动画效果,使游戏体验更加流畅。 改进了战斗中移动镜头时切换锁定目标的行为。 改进了罗奇上下马、冲刺和奔跑的动画效果。 |
用户界面/用户体验
冥想时,现在会显示延时视频而不是用户界面屏幕,从而提高沉浸感。 技能界面已改版为更直观的技能树形式。 地图界面已更新,方便您在追踪的任务之间切换。未追踪的任务现在会显示专属标记,点击即可追踪。 新增了在小地图上隐藏草药、船只和尸体的选项(设置)→视频→界面。 通过将任务更新信息整合到一个HUD中,改进了任务通知。 新增了一项功能,允许您在单个获取屏幕上同时显示多个附近的物品(在“设置”→“游戏玩法”中启用此功能)。 新增了信息流功能,可在屏幕左侧显示最近获得的物品(可在“设置”→“游戏玩法”中禁用)。 在物品获取界面添加了描述性文字,允许用户在获取物品之前查看物品详情。 将“设置”中的“HUD 设置”重命名为“界面”。 更新了有关 CD PROJEKT RED 帐户集成、我的奖励和遥测同意的菜单。 |
照片模式
照片模式的用户界面已更新,其功能和选项已大大扩展: 改进了从多个角色中选择并将其放置在场景中的功能。 为杰洛特和其他可摆姿势的角色增加了各种姿势和表情。 新增了调整杰洛特和其他可配置角色视线范围的选项。 灯光经过改进,可以调节亮度、颜色、角度等。 为防止意外终止,退出拍照模式时将显示确认屏幕。 现在可以在拍照模式下固定相机位置,让您在保持所需构图的同时拍摄照片。 新增了将各种环境预设应用于场景的选项。 新增了保存相机预设选项。此功能允许您保存并重复使用相机位置和角度设置。 改进了更改屏幕截图宽高比的功能。 新增了第一人称视角开关选项,让玩家可以从杰洛特的视角观察世界。 新增了开启或关闭物体和墙壁碰撞检测的选项。 我们进行了改进,您可以通过改变天气和时间来创建理想的场景。 提高了调整降雨和风暴等天气效果强度的能力。 新增了显示/隐藏不同宽高比下三分法构图参考线的选项。此外,还可以显示电影黑边。 改进了用户界面,使其能够显示相机的坐标。 新增了隐藏周围NPC的选项。 我们新增了更多可放置的道具,让您更轻松地打造理想场景。至于这些道具的来源……这是个秘密。 PC 版现在在使用鼠标时,照片模式下会显示光标。 |
无障碍
“设置”菜单中新增了“辅助功能”部分,现有的辅助功能相关选项已移至该部分。 添加了乌克兰语本地化(仅限文本)。 新增了“吟游诗人之歌”预设。您可以在“故事”难度下开始新游戏时启用此预设,也可以在游戏过程中通过“辅助功能”设置启用。此预设旨在减轻容易疲劳或难以集中注意力的玩家的负担。它通过简化部分游戏系统并禁用某些功能,带来更流畅、更专注的游戏体验。更多详情请点击此处。除了在“辅助功能”选项卡中启用此预设外,您还可以通过单独开启/关闭以下选项进行自定义: 提升自然耐力恢复 - 您可以调整效果激活的耐力阈值(当耐力低于 x% 时激活)和耐力恢复速度(再生速度)。 无限屏息——杰洛特在游泳或潜水时氧气永远不会耗尽。 物品耐久度无限——装备将不再损耗,无需再去找工匠修理。 无限的船只耐久性——您的船只将变得坚不可摧,让您可以安心航行,无需担心锋利的暗礁或警报声。 忽略物品重量——您可以携带任意数量的行李去冒险,无需担心重量。 船速加快——船的航行速度提高了。斯凯利杰周围的海面是不是感觉稍微窄了一些? 猎魔人感官切换 - 现在无需按住按钮,即可切换猎魔人感官的开启/关闭。 |
便利性相关
我们改进了教程,使其更加侧重于教授游戏的基本系统。维瑟米尔应该会很高兴。 提升了战斗闪避能力。按住闪避键(Alt/圆圈/B)解除对目标的锁定,然后按下冲刺键(左Shift/X/A),即可脱离目标位置。 提高了无需从罗奇身上下马即可拾取物品的能力。 |
MOD相关
游戏现已新增跨平台模组支持。玩家可以使用游戏内置工具 mod.io 查找并安装自己创建的模组,从而根据个人喜好自定义游戏。要使用此功能,请在游戏主菜单中选择“MOD”选项,并使用您的 CD PROJEKT RED 账号登录,然后将账号与 mod.io 关联。有关模组管理器的更多详情,请点击此处查看。
我们对 REDkit 引擎、用户界面和其他方面进行了各种改进,使模组制作者更容易创建、管理和自定义内容。
错误修复
修复了从主菜单直接打开设置屏幕时无法更改右摇杆灵敏度的问题。
修复了摇杆灵敏度可以设置为“0.69”的问题。
修复了家用游戏机版本中有时无法显示 HDR 设置的问题。
“永恒之火的阴影下” - 修复了“远古狼学派装备”蓝图作为奖励获得后不会出现在用户界面中的问题。
“酒是神圣的”——修复了在“与安娜·亨利埃塔一起调查酒窖”任务目标期间,如果快速旅行到图森特以外的地方,该任务可能无法进行的问题。此修复不适用于之前的存档数据,因此如果您已经遇到此问题,则需要加载问题发生之前的存档数据。
PC 版本特定
重要提示:请确保已安装最新的显卡驱动程序:NVIDIA、AMD、Intel
支持帕斯塔尔辛
支持 NVIDIA DLSS 4.5 和光线重建。
支持 AMD FSR 4,包括帧生成和 Anti-Lag 2。FSR 4 需要 AMD Radeon RX 7000 系列或更高版本的显卡;不兼容的 GPU 将改用 FSR 2。
支持 Intel XeSS 2.0,包括帧生成和低延迟。
支持 DualSense 无线控制器的触觉反馈。
重要提示:由于《巫师3:狂猎重制版》引入了多项改进,游戏的系统要求已发生变化。请查看后续发布的图片以获取最新的系统要求。
仅限主机版本
兼容 PlayStation 5 Pro
支持 Xbox Play Anywhere
为了提高性能,PlayStation 5 采用了多线程渲染技术。
Nintendo Switch 版本独占
现在它支持 Nintendo Switch 2,并增加了以下 Nintendo Switch 2 特有的功能:
四种游戏模式:掌机模式、Pro 手柄模式、双手柄模式(含体感控制)、鼠标感应模式
动作模式新增了两种模式(始终激活/仅限骑乘时)。这些模式现在支持使用消耗品、召唤马匹、使用法印、使用弩箭、投掷爆炸物以及使马匹疾驰/停止等操作。
鼠标传感器提供两种模式(始终启用/动态),并支持三种操作模式(舒适/动态/默认)。
陀螺仪传感器模式支持掌机模式、Pro 控制器和双控制器三种游戏方式。提供两种模式:始终激活/远程武器。
支持触摸屏操作(菜单、对话、世界地图、昆特牌、拍照模式)
支持 Joy-Con 2 的 HD Rumble 2,提供更多样化、更沉浸式的震动反馈。
支持 VRR(可变刷新率)和 HDR(高动态范围)。
新增了专门的动作模式教程。可以随时从主菜单和暂停菜单回放。
《巫师3:狂猎 重制版》计划于2026年9月29日登陆PC(Steam / Epic Games Store / GOG)、PS5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch平台。此前已购买过该游戏任何版本(无论实体版还是数字版)的玩家,均可在同一平台上免费升级至重制版。PS4和Nintendo Switch版本升级至次世代版本则需支付100日元。
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