《星际争霸:幽灵》创意总监:想法能实现预计2030年春季发布
2026-09-28 12:14:08 来源: 作者: 浏览:8
该项目创意总监(Dan Hay)曾领导《孤岛惊魂》的开发工作,他在2026年暴雪嘉年华后的一次采访中表示,新的《星际争霸》游戏已经有了可运行的版本。目前正在工作室内部进行《星际争霸:幽灵》(StarCraft Ghost)的测试,Dan Hay本人也可以试玩。
我可以回办公室玩这个游戏了。我真的可以玩——它不是那种华而不实的空壳子。你可以玩足够长的时间,结识各种角色,探索世界,感受一下被刺蛇差点爆头的滋味——以及拿起高斯步枪奋力反击的刺激。-Dan Hay
粉丝们的怀疑是可以理解的:这已经是暴雪第三次尝试制作《星际争霸》射击游戏了。《星际争霸:幽灵》StarCraft Ghost和代号为“阿瑞斯”的项目都曾被取消。这款新的《星际争霸》是一款单人开放世界射击游戏,没有采用服务型游戏模式,其故事发生在《星际争霸II:虚空之遗》70年后的科普卢星区。
据Dan Hay透露,团队非常重视游戏的发布日期。开发人员有很多想法,现在最重要的是明确项目的范围。海伊将发布时间表比作相框:在他看来,艺术与涂鸦的区别就在于相框,而对团队来说,这个相框就是发布日期。如果某个想法在2030年之前无法实现,他们就会放弃。暴雪目前的目标是2030年春季发布。

粉丝们的怀疑是可以理解的:这已经是暴雪第三次尝试制作《星际争霸》射击游戏了。《星际争霸:幽灵》StarCraft Ghost和代号为“阿瑞斯”的项目都曾被取消。这款新的《星际争霸》是一款单人开放世界射击游戏,没有采用服务型游戏模式,其故事发生在《星际争霸II:虚空之遗》70年后的科普卢星区。
据Dan Hay透露,团队非常重视游戏的发布日期。开发人员有很多想法,现在最重要的是明确项目的范围。海伊将发布时间表比作相框:在他看来,艺术与涂鸦的区别就在于相框,而对团队来说,这个相框就是发布日期。如果某个想法在2030年之前无法实现,他们就会放弃。暴雪目前的目标是2030年春季发布。
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