《红色沙漠》发布内置编辑器MOD 秒变“我的世界“自由建造
2026-09-23 12:42:11 来源: 作者: 浏览:19
Crimson Desert的世界建造器模组已在 Nexus Mods 上发布,为 PC 版添加了内置编辑器,让玩家可以直接在游戏内使用现成的组件组装场景。
编辑器可通过快捷键打开,并提供超过 48,000 个预制件:墙壁、废墟、家具、物品、机械装置和自然元素。物体会直接出现在角色面前,因此您可以在搭建过程中立即绕着建筑走动。您可以使用键盘或鼠标(通过类似 Blender 的操作器)移动、旋转、倾斜和缩放部件,并且可以根据需要启用贴地功能。
该模组不会修改游戏文件。所有版本都存储在单独的项目文件中,下次启动游戏时会自动加载,而常规存档文件则保持不变。该模组由用户ipey上传,Daebak被列为作者,最新更新于9月20日发布,即本文发表的第二天。
对于《绯红沙漠》来说,这意义远比表面看起来要重大。这款游戏采用的是Pearl Abyss自家开发的Blackspace引擎,工作室之所以选择它而不是虚幻引擎5,是为了完全掌控项目。正因如此,它几乎没有大型MOD:大多只是画面上的调整和难度的微调。《世界建造者》是第一个对游戏本身进行显著改变的MOD,媒体评论指出,它现在在精神内核上更接近《我的世界》。
这款模组的真正潜力还在未来。一旦工具功能更加强大,作者们能够创建自己的任务和故事,他们在派威尔建造新村庄和城镇的能力将为他们提供更大的创作空间。与此同时,《猩红沙漠》的“探索未知”扩展包将于10月15日发布。

该模组不会修改游戏文件。所有版本都存储在单独的项目文件中,下次启动游戏时会自动加载,而常规存档文件则保持不变。该模组由用户ipey上传,Daebak被列为作者,最新更新于9月20日发布,即本文发表的第二天。

这款模组的真正潜力还在未来。一旦工具功能更加强大,作者们能够创建自己的任务和故事,他们在派威尔建造新村庄和城镇的能力将为他们提供更大的创作空间。与此同时,《猩红沙漠》的“探索未知”扩展包将于10月15日发布。
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