《辐射4》发布更新 存档上限增加到1024个 PS支持存档
2026-08-19 11:56:14 来源: 作者: 浏览:20
Bethesda Game Studios 的官方 X 账号此前曾宣布《辐射4》的更新正在准备中。正如之前宣布的那样,该更新已于当地时间 8 月 18 日发布。

本次更新包括对 Creation Kit 的更新,以及对多个崩溃和漏洞的修复。更新说明如下:
《辐射4》现已登陆PS5/PS4 / Xbox Series X|S/Xbox One / Nintendo Switch 2 /Windows平台(Steam、GOG.com、Epic Games Store、Microsoft Store)。在本次更新的预告发布期间,官方也曾表示《上古卷轴5:天际》的更新正在开发中,但发布日期尚未公布。

本次更新包括对 Creation Kit 的更新,以及对多个崩溃和漏洞的修复。更新说明如下:
| 我们将 BA2 的存档限制从 256 增加到 1024,这样更容易容纳大型 mod 合集。 针对用户界面和平台术语进行了本地化修正。 创建工具包 PlayStation 现在支持存档。PlayStation Creations 现在支持以下文件格式:.nif、.dds、.bink、.cdx、.csg、.wav 和 .fuz(其中包含一个 .wav 文件)。 现在您可以通过“额外文件”浏览器将 Bink 文件添加到您的 Creation 上传内容中。 我们新增了本地化导出功能。 现在你可以上传最大 2GB 的 Xbox 作品。 “查找和替换”功能已更新为与“Starfield”相同,并且添加了“在对象窗口中选择窗体”和“打开窗体编辑器”按钮。 修复了在 Steam Deck 中打开虚拟键盘时发生的崩溃问题。 我们修复了因流媒体音频错误而导致的主要崩溃原因之一。 此更新修复了在恢复互联网连接后访问“创作”菜单时,Microsoft Store 版本中发生的崩溃问题。 当您在查看特定作品时关闭搜索屏幕时,您将被正确地重定向到该作品的详细信息页面。 在“作品”类别列表中,搜索结果现在以更加一致的顺序显示。 Bethesda.net 服务的错误信息中现在会显示错误代码,用户可以将这些代码告知客户服务部门。 修复了在归档使用现有资源的插件时,新表单中现有资源被重复创建的问题。 现在使用材质或高度图编辑地形时,草地可以正确生成。 现在,从命令行运行 LipGen 或将其作为启动参数运行时,.lip 文件可以正确生成。 |
《辐射4》现已登陆PS5/PS4 / Xbox Series X|S/Xbox One / Nintendo Switch 2 /Windows平台(Steam、GOG.com、Epic Games Store、Microsoft Store)。在本次更新的预告发布期间,官方也曾表示《上古卷轴5:天际》的更新正在开发中,但发布日期尚未公布。
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