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《暗黑破坏神5》将采用不同的怪物升级方式 重现玩家力量成长

2026-09-23 13:29:55 来源: 作者:  浏览:11
曾主导《暗黑破坏神4》开发的《暗黑破坏神5》游戏总监乔·谢利在一次采访中表示,新作将采用不同的怪物等级缩放机制。目前尚未做出最终决定:团队尚未完全敲定这个问题。
《暗黑破坏神5》将采用不同的怪物升级方式 重现玩家力量成长
对当前系统的抱怨由来已久。《暗黑破坏神2》中,每个区域都有自己的等级范围,所以你可能过早地闯入某个区域被虐,也可能以老练英雄的身份重返此地,轻松横扫一切。而在《暗黑破坏神3》和《暗黑破坏神4》中,怪物会随着角色等级提升而成长,在获得高级装备之前,等级差距始终保持在较小范围内。

谢利解释了为什么这对系列游戏来说是个问题。《暗黑破坏神》的核心在于玩家操控的英雄不断变强,但如果敌人也在玩家不知情的情况下同时变强,那么这种变强带来的成就感就会消失。玩家经验值满了,等级提升,一道光芒在你周围爆发,一群怪物倒下——而这正是玩家应该感受到无所不能的时刻。游戏总监认为,自动等级调整机制破坏了这种体验,尽管它本身对于维持游戏难度来说很方便。

自暴雪嘉年华以来,该项目的其他细节也已公布。故事发生在第四部游戏数年后,在邪恶势力获胜的世界中,玩家将加入一支幸存者商队寻求庇护。游戏职业数量将比以往任何作品都多,包括全新的瘟疫骑士,地下城和开放世界区域也将再次采用程序生成。物品掉落机制也将更接近《暗黑破坏神2》。

《暗黑破坏神5将于2029年发售。暴雪将于明年开始定期发布开发进度更新,并承诺在开发过程中充分考虑玩家的反馈意见。

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