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《星际公民》已筹集十亿美元 但游戏至今仍未发布

2026-08-17 09:41:11 来源: 作者:  浏览:18
《星际公民》中的一艘虚拟飞船售价高达5000美元,尽管它尚未加入游戏:目前只有图片和未来发布该模型的承诺。像这样的飞船销售助力《星际公民》的开发资金总额在2026年5月突破10亿美元大关——这是其他任何游戏项目都未曾达到的里程碑。
 
《星际公民》已筹集十亿美元——但至今仍未发布

《星际公民》至今已开发14年,注册账户数量超过650万,但项目仍处于Alpha测试阶段,尚未确定发布日期。本文将探讨这款游戏的创建历程、资金流向以及最终的结局——它究竟是众筹的成功典范,还是建立在兜售承诺之上的永无止境的商业项目。
要点总结:
2026年5月24日,《星际公民》的开发筹款总额超过10亿美元。此前没有任何游戏项目达到过这一里程碑,《星际公民》也被吉尼斯世界纪录列为最成功的众筹项目;
这一切始于 2012 年,当时开发商在 Kickstarter 上发起了一项众筹活动,目标是筹集 50 万美元,并承诺在 24 个月内(​​即 2014 年)发布游戏。由于需求量巨大,开发商的网站崩溃了,最终筹款总额达到了 620 万美元;
这些钱来自无休止的虚拟飞船销售:普通型号售价从几十美元到几百美元不等,旗舰概念船售价高达 5000 美元,而包含“所有飞船”的套餐售价高达 48000 美元;
十亿美元总额中的最后 1 亿美元仅用了 6 个月就筹集完成——比以往任何 1 亿美元都快;
《Squadron 42》的故事战役模式汇集了众多好莱坞明星——你可能会惊讶于他们的出演阵容——目前已可在 Cloud Imperium Games 的内部版本中完整体验。工作室仍在持续打磨优化游戏,修复漏洞,并计划于 2026 年正式发布。由于尚未公布确切日期,因此不排除再次延期的可能性。

耗资十亿美元开发一款至今尚未发售的游戏
2026年5月24日,《星际公民》的开发筹款总额超过10亿美元。此前从未有任何一款电子游戏筹集到过10亿美元的资金。
《星际公民》历年融资额:从2012年的600万美元到2026年的10亿美元

需要特别说明的是:这十亿美元既不是利润,也不是开发预算。它是玩家在过去14年中为飞船和礼包支付的所有款项的总和。官方统计的就是这部分金额;订阅费、工作室的其他收入以及外部投资者的资金都不包含在内。这笔资金并非一次性筹集到的,而是多年积累的结果:每个月都会推出新的飞船、新的促销活动,以及新的消费理由。

《星际公民》目前提供什么?这是一个大规模的Alpha测试版,玩家可以离开星球,进入太空,与轨道空间站对接,在小行星带开采矿石,在星系间运输货物,并与海盗战斗。所有这些都可以在一个拥有数百名其他玩家的共享世界中以合作模式进行。其庞大的规模给人留下了最深刻的印象:从星球表面进入太空无需传统的加载画面。然而,该项目尚未完成的迹象仍然很明显——漏洞、崩溃和不完善的机制仍然是游戏体验中常见的组成部分。

玩家还可以花钱购买诸如安维尔·奥丁级战列巡洋舰之类的舰船,这艘战舰由工作室于2026年春季公布,售价5000美元。它只能通过一个私人的“创始俱乐部”申请获得。由于该舰尚未添加到游戏中,因此任何人都无法驾驶它。此次销售恰逢《星际公民》向十亿美元里程碑发起最后的冲刺。尽管如此,仍然有人乐意花这么多钱。我们稍后会探讨这些人是谁以及他们这样做的原因,但首先,值得回顾一下这一切是如何开始的。
克里斯·罗伯茨,《银河飞将》的创造者,也是《星际公民》背后的推动力量。
2012年:成功开局及首个发布窗口
2012年秋季,《银河飞将》和《自由枪骑兵》的缔造者克里斯·罗伯茨宣布重返游戏行业,并公布了一款雄心勃勃的太空模拟游戏,计划直接依靠粉丝的支持进行开发。即使以当时的眼光来看,这个概念也堪称惊艳:一个无缝衔接的宇宙、逼真的飞行模型,以及一部制作精良、拥有电影级水准的完整剧情战役。该项目最初计划在没有发行商或外部投资的情况下独立开发,但最终在2018年引入了私人投资者。

此次众筹活动在两个平台上进行:罗伯茨太空工业公司(Roberts Space Industries,简称RSI)的官方网站(目标金额为200万美元)和Kickstarter众筹平台(初始目标金额为50万美元)。从一开始,参与人数就远超预期。RSI网站不堪重负,访问量激增,一度宕机,导致用户无法捐款。

截至2012年11月19日,该项目已筹集到620万美元,远远超过了最初设定的目标。罗伯茨预计开发需要两年时间,并计划在2014年左右发布游戏。然而,这个时间窗口最终却成了开发商未能实现的几个已公布发布日期中的第一个。

600万美元如何变成10亿美元
最初的众筹活动很快演变成一种永久性的融资模式。工作室继续通过其网站销售飞船、游戏包、保险和外观道具,而粉丝们也逐年增加对该项目的投资。

2014年,《星际公民》的众筹总额超过5500万美元,并因此载入吉尼斯世界纪录,成为当时规模最大的众筹项目。这笔资金足以开发一款完整的3A级游戏,而当时《星际公民》仍处于早期开发阶段,并且已经错过了原定的发售日期。

截至2017年底,该项目已筹集到约1.7亿美元。同年12月,Alpha 3.0版本面向所有支持者开放。这是当时规模最大的更新,新增了行星表面、货物运输系统以及经过全面改进的任务系统。然而,正式版的发布仍遥遥无期。

融资持续加速:2020年6月总额突破3亿美元,2021年11月突破4亿美元,2022年9月突破5亿美元。到2025年12月,《星际公民》的融资总额已超过9亿美元,其中玩家单年贡献1.53亿美元,创历史新高。2026年5月,融资总额达到10亿美元。

增长速度尤其引人注目:该项目用了大约13年时间才筹集到最初的9亿美元,而接下来的1亿美元仅用了不到6个月的时间就到账了。这并不能证明不发布新游戏就能直接增加收入,但确实表明持续销售飞船和其他游戏内物品的模式已经非常有效。
 

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