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《漫威斗魂》首个PC补丁发布 着重解决游戏运行问题

2026-08-11 11:32:55 来源: 作者:  浏览:35
《漫威斗魂》上周发售,其首个补丁旨在解决PC版存在的诸多技术问题。优化不佳似乎是主要问题之一,许多玩家反映,尽管他们的电脑配置要求并不高,但游戏运行起来仍然非常吃力。
 
漫威斗魂
 

Arc System Works 在一份更新公告中写道: “我们一直在努力修复和改进一些问题,旨在减少性能问题、提高稳定性并解决一些具体问题。”根据更新说明,Arc 进行了多项修复,以降低整体 CPU 使用率、提高帧率并修复格斗游戏中的多个漏洞。针对性能下降的问题,Arc 指出,不必要的检查可能是罪魁祸首,他们发现的问题之一是游戏会不必要地检查可用的音频输入。
 

漫威斗魂
 

新补丁安装完成后,建议您先泡一杯自己喜欢的饮料,因为系统会进行较长的着色器编译过程。以下是完整的补丁说明:

电脑修复

降低CPU使用率

已实施多项修复措施以降低整体 CPU 使用率,包括: 启动过程中 CPU 使用率一直很高的问题。
比赛期间,由于周期性的音频处理,给系统造成了额外的负载,这是一个问题。

性能突然下降
我们发现游戏会定期检查是否有可用的音频输入,这是一个问题。
这些不必要的检查可能会导致帧率骤降和性能下降。这个问题现在已经解决。

帧率下降
修复了选择某些分辨率时帧率会下降的问题。

错误修复

战斗场景

修复了启用某些自定义物品或颜色后重新启动游戏会导致设置恢复为默认值的问题。

在线大厅
修复了将攻击按钮的显示方式更改为动作图标后,在开放大厅小游戏中某些按钮无响应的问题。
游戏更新至最新版本后,PC 版会提示您开启着色器预热。请立即开启着色器预热,以获得更流畅的游戏体验。


自动图形质量设置
改进了自动规格检测功能,可以选择更适合您系统的图形配置文件。

虽然《漫威斗魂》在Metacritic上获得了88分的高分,但在Steam上的用户评分却低得多。许多玩家抱怨游戏发售首周末出现的问题严重影响了游戏体验,包括不稳定的在线大厅以及作为PlayStation发行的游戏必须拥有PlayStation Network账号等。

 

漫威斗魂

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